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국내외 뇌성마비 발생은 1,000명 출생당 2~3명으로 발병률만 보면 그렇게 높지 않으나 장애가 일생을 지속하는 경우가 많으므로, 발생률이 높지만 쉽게 낳는 질환보다 더 심각하다고 볼 수 있다. 뇌성마비 아동 장애를 일으키는 문제점을 조기에 발견하여 적절한 치료를 제고하여 뇌성마비 아동의 운동신경, 성장발달을 정상에 가깝도록 하는 것이 중요하다.
이러한 시기, (주)피앤피미디어에서 생활밀착분야 비대면 방식으로 VR 시스템을 도입한 소아 뇌성마비용 환자 맞춤형 재활 프로그램을 개발했다.